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增强教育与可持续发展的关联: 通过价值观、能力、技能和知识的教育塑造对未来的责任 (教育进展; no. 4) 出版年份: 2014 作者: Qing Tian 本文介绍如何开展环境教育以促进可持续发展,并探索教育制度的改变如何促使这一目标得到实现。
在线教育中道德共识价值取向 (国际教育学; vol. 3, no. 2) 出版年份: 2021 作者: Chao Liu 本文探讨了在线教育道德哲学,并讨论了如何实现在线教育的道德共识。
从融合教育角度探讨普通学校教师的特教专业知能发展 (教育进展; vol. 10; no. 3) 出版年份: 2020 作者: 董志文 | 伍剑佐 文章探讨中国异地就读的少数民族学生的文化适应问题,并对如何改变和提升这些学生的文化适应提出相关建议。
加强大学生生态文明教育的有效途径探索 (教育进展; vol. 11, no. 4) 出版年份: 2021 作者: Lijiao Ma 本文以清华大学和南开大学为例,探讨在中国的大学中开展生态文明教育的有效途径。
种族·文化·制度: 新加坡双语政策中的国家认同构建 (社会科学前沿; vol. 10, no. 4) 出版年份: 2021 作者: Zhang Lifang 本文介绍了新加坡的双语教育政策,并探讨了相关政策与国家认同建构的关系。
人工智能时代的教育 (联合国教科文组织 信使 2023年第4期) 出版年份: 2023 机构作者: UNESCO “就在世界各国的教育领域经历巨变的时候, 一种教学现象不仅引起了专业人士的注意, 也受到了非专业人士的关 注。”这里所说的创新是指人工智能吗?抑或是指在课堂 上使用增强现实技术?都不是。联合国教科文组织《信使》 杂志上的这篇文章讲的是“教学机器”。 这是美国开发出 来的一套程序, 用于指导学生学习。 这篇文章最初发表于 1965 年 3 月。 由此可见, 关于计算机在学习中能起到什么作用的思 考, 并不算新鲜。 无论人们的态度是褒是贬, 科技正在日 益融入学校, 至少在工业化国家是这样的。 数字技术学习 游戏、线上辅导和大规模开放式在线课程(MOOC)已成 为越来越多的学生的现实生活场景。 新型冠状病毒感染疫 情只是加速了这一发展趋势, 促进了非洲等地数字化教育 服务公司(“教育科技公司”)的崛起。 然而, 在一名教师同时为一群学生授课这条基本原 则面前, 无论多么尖端的技术都没能打破陈规。 人工智能 有可能改变游戏规则。ChatGPT 和智能教程等生成式人 工智能工具的出现, 是否意味着众望所期的革命已经开始 了?总之, 生成式人工智能在学习中的应用, 给教育系统 带来了前所未有的挑战。 正如联合国教科文组织《2023 年全球教育监测报告》 所强调的那样, 这些新工具可以为学生, 特别可以为残疾 学生和居住在偏远地区的学生, 提供个性化支持, 新工具 在这方面的作用确实不可估量, 但由此也引发了关于数字 鸿沟、 数据保密性, 以及国际大公司在这一领域占尽优势 等问题。目前,保障措施仍然缺失。 因此, 联合国教科文组织建议, 当务之急是制定相关 法规, 确保人工智能在教育中的应用始终秉承以人为本的 理念, 且符合学生的最大利益。 为此, 联合国教科文组织 于 2023 年 9 月发布了首份全球《生成式人工智能在教育 和研究中的应用指南》(Guidance for generative AI in education and research ), 旨在解决这些技术造成的干 扰。《指南》对联合国教科文组织编制的其他工具进行了 补充, 包括《人工智能伦理问题建议书》(Recommendation on the Ethics of Artificial Intelligence )和 2021 年发布的《人工智能与教育:政策制定者指南》(AI and education: guidance for policy-makers )。
建构大学创各教学模式的实验研究 (教育学报; Vol.49, No.2) 出版年份: 2021 作者: 沈翠莲 创客是大学教育为了发展未来创新知识社会的主力。本研究旨在:建构大学实践创客教学设计的可行模式,探析创客教学设计模式的学习知觉差异,发展创客产出创意作品的后续研发历程。研究方法采取准实验研究的不等组前后测设计,研究对象为开设在大学创意课程的三班共132位大学生,经由6周教学实验,并以「大学生参与教学设计表现想像创意作品的实验效益调查问卷」施测,分析教学实验前后的学习知觉差异。研究提出以下结论:(1)大学创客教学设计模式需要师生共构共变;(2)大学创客教学模式的学习知觉,在创造力、创意问题解决和创客教学设计上获得显着验证;(3)大学创客教学设计课堂作品接力研发为商品,具有教育意义和市场价值。
想像未来充满学习的教室──以社会建构学习谈有效教学 (教育学报; Vol.48, No.2) 出版年份: 2020 作者: 洪瑜佩 本文采用观察量表分析,透过文献探讨和影片观察,提出未来课堂教室的想像。从文献中发现建构主义的教学是透过连结新知识与旧知识,帮助学生获得新知、发展认知,而社会建构主义的教学则认为学习是与社会、文化互动所得的结果。本文目的是探究社会建构主义的教学情境建构,观察教师的课程安排有哪些该注意的面向和内涵。研究者从good & lavigne(2018)设计的观察量表修正成一份由提出问题、协作建议、评估讨论、应用情境、总结知识五步骤的量表,看待教师的社会建构主义教学,发现以下特征:(1)将学习责任逐步交还给学生;(2)教师须具备良好的提问与引导技巧;(3)将学习加入生活情境脉络之中;(4)必须时时刻刻检视学生的认知。研究者认为充满学习的教室并非想像,现场教师已有能力建构有效教学的教室,应将学习主体还给学生。
台湾国小高年级学童利用虚拟实境网页学习资讯课程之学习成效 (教育学报; Vol.48, No.1) 出版年份: 2020 作者: 曹永庆 | 林佳禾 近年日益兴起在游戏和教学上运用「虚拟实境」(virtual reality, vr)。在虚拟实境中,基于网路无界限和多媒体的特殊性,大大增强了网页中同侪间和学习者与虚拟物件的互动。 国小学童会因为网页的导览介面设计而影响对网页的使用习惯,因此了解学童在网页视觉互动成效的情况,将有助于把虚拟实境建构在儿童网页的视觉互动上。本实验针对台湾60位高年级学童,探讨他们在利用虚拟实境网页的资讯课程中的学习成效。实验要求学生于cospaces edu虚拟实境网页平台所设定学习任务中学习,并比较实验前、后学生在「沟通协调能力」、「团队合作能力」、「问题解决能力」、「独立思辨能力」和「创造力」等「5c关键能力」中的学习成效差异。本实验由专家评监结果和学生自评结果,进行成对样本t检定,比较虚拟实境教学前、后的学习成效。结果显示,进行学习任务课程后,高年级学生在「5c关键能力」上均达到良好的学习成效。
公民身分与意识初探:澳门小学《品德与公民》教科书分析 (教育学报; Vol.46, No.2) 出版年份: 2018 作者: 黄素君 | 黄乐源 | 谢均才 本文旨在探究澳门小学《品德与公民》教科书中有关「公民身分」及「公民意识」的论述及内涵。透过文本分析发现:(1)个体及集体层次的公民身分意识成为教材中的显性话语;(2)教科书相当重视公民品德之养成,强调个体的自我规训及集体价值;(3)爱国教育与公民教育互相渗透,培养具有爱国意识的中国公民;(4)呈现出以尊重为主色调的世界公民养成。总体而言,教科书所呈现的公民身分强调国族认同,公民意识以责任为取向,本质上仍然是被动、带有自我规训的公民观。本文建议课程设计须重视公平与批判思考的公民素养,以发挥培育良好公民的功能和使命。 